HUD(Heads Up Display)抬頭顯示技術,通過在前擋風玻璃上實時展示關鍵駕駛信息,減少了駕駛員低頭或視線偏移可能引發的安全風險。該系統主要由投影單元和顯示介質兩部分組成,投影單元內包含有投影儀、反射鏡、投影鏡、調節電機以及控制單元。HUD的控制單元從車輛數據總線中獲取車速、導航等信息,并在投影儀上生成圖像。顯示介質可以是獨立安裝的透明樹脂玻璃或者就是前擋風玻璃本身。
太陽光模擬器參數
設備料號:KYF-GC003-0.54D
輻照強度:800-1300W/m2
波段:380nm~1100nm
輻照面積:OD400mm
出光方向:下打光
光譜匹配度: A(AM1.5G)
準直全角:≤0.54°
準直半角:≤0.27°
輻照度不均勻性:≤10%;;C 級
不穩定性:LTI≤± 2% ; A 級
HUD的功能按照重要性排序包括:導航信息的清晰顯示與體驗;行駛中來電顯示、接聽或拒絕;車速與轉速的展示,使得駕駛員無需低頭即可掌握關鍵駕駛信息,這些功能均有助于提升駕駛安全;以及提供輔助信息,增強駕駛體驗和安全。AR HUD擁有更寬廣的視野,能與實際道路場景更好地交互,并將圖像投影至更遠處,實現與現實世界物體的融合與標記。
為了制造與現實世界融合的錯覺,圖像需至少投影至距離駕駛員7米的位置,而大多數AR HUD可支持10至15米的投影距離,這一距離稱為虛擬圖像距離(VID)。設計AR HUD的一大挑戰在于滿足亮度、太陽輻照度和尺寸的要求。若顯示器面積加倍,HUD成像源的光輸出也需等比例增加。同樣適用于EyeBox,其加倍也會使所需光線加倍。因此,選擇高效成像技術以滿足亮度、功耗和熱管理要求是AR HUD設計的關鍵。
在傳統HUD中管理太陽輻照度已是一項設計挑戰,而在AR HUD中則更為困難,因其較高的光學放大倍率會將太陽輻照度集中在成像器面板上。必須細心控制太陽輻照度,以確保AR HUD在情況下不會降低性能或關閉。DLP技術采用中間漫射屏作為HUD圖像源,具有良好的太陽輻照度性能,能分散集中的太陽光,限制溫升。
目前,AR HUD設計的最大挑戰是尺寸,傳統的光學方法可能導致HUD體積接近20升,而大多數OEM在儀表板中并無足夠空間。為應對這一問題,行業正探索波導和全息薄膜技術。
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