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在VC++中利用ActiveX控件開發串行通信程序

2009年05月14日 20:19:30人氣:880來源:煙臺勾股通信技術有限公司

作者:黃海榮 田作華

在開發微機控制系統的過程中,我們經常需要通過RS-232串行接口與外部設備進行通信。例如分級控制系統中上位機與下位機的數據交換以及數據采集系統中計算機與數字儀表的通信等。在DOS時代,編寫串行通信程序是一件相當復雜的工作,程序員需要具備相當的硬件知識,對可編程串行通信接口芯片的內部寄存器定義、工作方式、指令字等相關內容有所了解,才有可能著手編寫程序,大量的時間和精力都花在了如何與硬件打交道上,而不是花在我們的主要目的——獲取與處理數據上;在Windows下,Win32API提供了使用CreateFile/WriteFile等文件I/O函數進行串行口操作的方法,但是在實現上仍然是相當煩瑣的。幸運的是,Windows平臺*的ActiveX技術使我們在對串行口編程時不再需要處理煩瑣的細節。利用已有的ActiveX控件,我們只需要編寫少量的代碼,就可以輕松地完成任務。本文以Windows 98下用Visual C++6.0開發PT650C秤重顯示器的通信模塊為例,探討了使用Microsoft Communications Control控件進行串行通信的方法。
1 ActiveX控件介紹
ActiveX是Windows下進行應用程序開發的嶄新技術,它的核心內容是組件對象模型COM(Component Object Model)。ActiveX控件包括一系列的屬性、方法和事件,使用ActiveX控件的應用程序和ActiveX控件之間的工作方式是客戶/服務器方式,即應用程序通過ActiveX控件提供的接口來訪問ActiveX控件的功能。
Microsoft Communications Control(以下簡稱MSComm)是Microsoft公司提供的簡化Windows下串行通信編程的ActiveX控件,它為應用程序提供了通過串行接口收發數據的簡便方法。具體的來說,它提供了兩種處理通信問題的方法:一是事件驅動(Event-driven)方法,一是查詢法。
1.1 事件驅動法
在使用事件驅動法設計程序時,每當有新字符到達,或端口狀態改變,或發生錯誤時,MSComm控件將解發OnComm事件,而應用程序在捕獲該事件后,通過檢查MSComm控件的CommEvent屬性可以獲知所發生的事件或錯誤,從而采取相應的操作。這種方法的優點是程序響應及時,可靠性高。
1.2 查詢法
這種方法適合于較小的應用程序。在這種情況下,每當應用程序執行完某一串行口操作后,將不斷檢查MSComm控件的CommEvent屬性以檢查執行結果或者檢查某一事件是否發生。例如,當程序向串行設備發送了某個命令后,可能只是在等待收到一個特定的響應字符串,而不是對收到的每一個字符都立刻響應并處理。
MSComm控件有許多重要的屬性,其中首要的幾個如表1所示。
表1
屬性 說明
CommPort 設置/獲取控件對應的串行口
Settings 設置/獲取波特率、校驗方式、數據位、停止位
PortOpen 打開/關閉通信口
Input 讀取數據
Output 發送數據

2 編程實現
在使用MSComm控件開發PT650C秤重顯示器通信程序時,采用了事件驅動法,主要是在comEvReceive(接收到數據)事件發生時響應并獲取緩沖區中的數據。以下具體介紹實現方法。
打開Visual C++6.0集成開發環境,創建一個基于對話框的MFC應用程序項目,命名為MyCOM,記住在設置項目選項時必須選上ActiveX Controls,其他的按照缺省設置。完成這一步后,選擇菜單項Project/Add to Project/Components and Controls……,將彈出一個對話框以選擇系統中已有的組件(Components)和控件(Controls)。選擇Registered ActiveX Controls文件夾下的Microsoft Communications Control項并按下Insert按鈕,將MSComm控件支持加入到本項目中。這時將生成一個名為CMSComm的C++類,并且在對話框編輯器里的工具欄將出現MSComm控件圖標。CMSComm類是由MSComm控件導出的一系列接口函數構成的,利用它將可以訪問MSComm控件的屬性(Property)和方法(Method)。
假設PT650C秤重顯示器接在計算機COM1口上,那么打開資源編輯器,在程序主對話框(資源ID為IDD_MYCOM_DIALOG)上面放置一個MSComm控件,并用Class Wizard為該對話框類添加對應該控件的成員變量m_wnd COM1。由于PT650C秤重顯示器與計算機進行串行通信時采用7個數據位、1個停止位、偶校驗方式,并且波特率為2400/4800/9600可選,這里我采用9600波特率,在對話框編輯器中設置MSComm控件的屬性如下:
ID:IDC_COM1(資源ID)
CommPort:1 (COM1)
Settings:9600,e,7,1(波特率9600,偶校驗,7個數據位,1個停止位)
RThreshold:(每接收到1個字符就觸發一個接收數據事件)
SThreshold:0(不觸發發送緩沖區空事件)
InputLen:1(每次讀操作從緩沖區中取一個字符)

其他選項按照缺省設置或者根據具體設備的要求進行設置。如果需要通過多個串行口與多臺設備通信,那么每一個串行口對應于一個單獨的MSComm控件。串行口的設置參數既可以在對話框編輯器里設定,也可以在程序代碼中通過調用CMSComm類的成員函數設定。例如,我們可以在MyCOMDlg類的OnInitDialog成員函數中初始化MSComm控件的參數,代碼如下:
BOOL CMyCOMDlg::OnInitDialog()
{
CDialog:OnInitDialog();
//以上為MFC框架自動生成的代碼,在此不列出
//TODO:Add extra initialization here
m_wndCOM1.SetCommPort(1);
m_wndCOM1.SetSettings("9600,e,7,1");
m_wndCOM1.SetRThreshold(1);
m_wndCOM1.SetSThreshold(0);
m_wndCOM1.SetInputLen(1);
m_wndCOM1.SetPortOpen(TRUE);//打開通信口
return TRUE;//return TRUE unless you set the focus to a control
}

接下來為程序主對話框建立響應MSComm事件的處理函數,每當MSComm控件觸發事件時該函數將被調用。在對話框編輯器中用鼠標左鍵雙擊MSComm控件圖標,在彈出的對話框中輸入函數名OnCommCOM1,該事件處理函數的原型定義和消息映射入口將自動被添加到CMyCOMDlg類中,我們所要做的只是在OnCommCOM1函數中給出具體的數據處理程序段,代碼示例如下:
void CMyCOMDlg::OnCommCom1()
{
//TOD O:Add your control notification handler code here
CString sInput;
switch(m_wndCOM1.GetCommEvent())
{
case 1: //comEvSend事件
/*如有數據要發送,可采用以下代碼:
VARIANT varOut;
VariantInit(&varOut);
varOut.vt=VT_BSTR;
USES_CONVERSION;
varOut.bstrVal=SysAllocString(T2OLE)("My data"));
if(varOut.bstrVal){
m_wndCOM1.SetOutput(varOut);
SysFreeString(varOut.bstrVal);
}
*/
break;
case 2: //comEvReceiv事件,有數據到達
sInput=m_wndCOM1.GetInput().bstrVal;
//對接收到的數據做必要處理
break;
case 1009://comEventRxParity事件,奇偶校驗錯誤
//錯誤處理代碼
break;
default:
break;
}
 
在這里必須注意的一點是在發送字符數據時,必須向MSComm控件提供Unicode格式的字符串,在以上代碼中用到了USES_CONVERSION和T2OLE宏進行ANSI字符串到Unicode字符串的轉換,具體內容可參考Visual C++6.0所帶的MSDN文檔,在此不加贅述。
本文對Windows 98下Visual C++ 程序中使用MSComm串行通信ActiveX控件編程的方法做了探討,顯示了ActiveX技術的強大功能、充分的靈活性和易用性,具有一定的實踐意義。
參考文獻
1 Microsoft公司.Microsoft Development Network.
2 Kate Gregory.Special Edition Using Visual C++5.

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