基本概念
在進行工業設計表現圖的創作時,有一個表現的技法和技能問題。tou視圖的基本原則有兩點:一是近大遠小。二是不平行畫面的平行線其tou視交于一點,tou視學上稱為消失點。要畫好工業設計表現圖,首先就要掌握好tou視規律,如果在tou視上存在問題的話,那么將會極大的影響到整個工業設計表現圖的效果。當然,在工業設計表現圖中并不要求也不可能做到每一根線都符合x視的規律,但必須在大的x視關系上避免失誤。為了在大的x視關系上保持準確,首先必須使所畫物體的輪廓線符合x視原理。至于細節,多半是用判斷方法來確定,因而,在工業設計tou視表現圖的實際創作中,多是憑經驗和感覺來畫tou視輪廓的。
2.tou視圖基本作圖方法
一點tou視也稱平行tou視。以立方體為例,也就是說我們從正面去看他。這種tou視具有以下特點:構成立方體的三組平行線,原來垂直的任然保持垂直,原來水平的任然保持水平,只有與畫面垂直的那一組平行線的tou視交于一點。而這一點應當在視平線上,這種tou視關系叫做一點tou視。兩點tou視也稱成角tou視。以立方體為例,我們不是從正面去看它,而是把它旋轉一個角度去看它,這時除了垂直于地面的那組平行線任然保持垂直外,其他兩組縱深平行線的tou視分別消失畫面的左右兩側,因而產生兩個消失點,而這兩個消失點都應當在視平線上,這就是兩點tou視。以兩點tou視繪制的工業設計tou視表現圖不僅畫面生動,而且tou視表現直觀、自然,立體感強,接近人的實際感覺。兩點tou視繪制的工業設計tou視表現圖的角度選擇要十分講究,否則容易使物體產生變形。三點tou視也稱斜角tou視。以立方體為例,立方體的三組平面與畫面都成角度,三組線分別消失于三個消失點,這就是三點tou視。三點tou視在工業設計表現中應用較少。
3tou視視點選擇
在工業設計表現中,應根據設計師所需要展示和表現的意圖來進行tou視視點的選擇。一般來說,若產品的主立面較為復雜,而其他面較為簡單,則宜采用一點tou視來表現。而兩點tou視能夠全面反映產品幾個面的情況,是常用的tou視手法,可以根據設計師表現的需要自由選擇角度。
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