【中國智能制造網 市場分析】從“VR元年”的火爆到“寒流”之下的滅頂之災,2016年的國內VR市場就像經歷了一場虛擬現實版的“生死時速”。諸多創業公司還沒來得及細細品味初戰告捷的喜悅就很快走向末路。不過隨著新一輪融資潮的悄然而至,人們又看到了這一市場復蘇的希望。
2017年季度,中國VR市場份額繼續下降,似乎在進一步印證著“寒冬論”的現實。隨著VR的普及,個人電腦的硬件再次得到了發展,玩家們有了升級電腦的理由。對于VR工作者來說,高性能的VR工作站能夠增加工作效率,提高游戲研發穩定性,同時激發創作者的潛力。
9月15日,國內將VR技術系統化應用于教學的創新企業——北京微視酷科技有限責任公司則宣布獲得A輪融資,投資方包括北京金科匯利、華融等投資公司,融資額為3000萬人民幣。
而從長遠來看,蘋果除了在現實增強技術上發力外,虛擬現實方面蘋果也一樣沒有落下。此前蘋果推出了高性能的VR工作站iMac Pro,而惠普推出的新款VR工作站則直接對標蘋果的iMac Pro工作站。
近,一份新的申請文件顯示,蘋果已經有了開發完整的虛擬現實套件的潛力,不僅用于產品測試,還包括面向消費者。在這次的申請內容中,根本沒有提到 ARKit,應該是目前蘋果正在全力打造 AR 應用,至于未來的 VR 應用會不會融入這個平臺,還有待考量。
在VR領域發力的不止是北京微視酷、蘋果,臉譜也是在該領域不斷的加碼。10月11日,在美國加利福尼亞州圣何塞舉行的臉譜年度Oculus Connect大會上,扎克伯格表示,將于明年發布新的VR頭盔Oculus Go,此舉標志著該公司虛擬現實設備的大規模擴張。并稱Oculus Go代表了界于昂貴的由個人電腦操控的VR頭盔和智能手機驅動VR頭盔“中間的甜蜜點”。
但是,諾基亞卻在這個不斷變化的市場里,選擇“舍棄”VR。近日,諾基亞在一份聲明中表示,“虛擬現實市場的發展速度低于預期,這意味著諾基亞技術計劃削減投資,更多地關注技術授權機遇。”這意味著諾基亞暫緩了VR領域方面的探索和投資。
VR這個風口落寞的速度有些快。近三大VR頭顯廠商已紛紛開啟降價吸引促銷。的確,行業低迷的原因很大是因為硬件價格過高。
此外,VR內容令人失望。在C端市場,可以說到現在仍然沒有非常令人滿意的游戲等內容出現,而這樣也會反倒來影響制作者對C端的VR內容制作的信心。而在B端市場,VR內容制作是一個無底洞的存在。高昂的制作成本,再加上市場對VR內容的接受度也頗為低迷,VR的B端市場也不好過。
不是看好還是看衰,VR技術的發展對于整個社會來說都是一大進步。正如VR當初前景坦蕩,而如今發展只是稍顯遲滯。未來VR產業更多地將從消費級應用爆發,目前來看,房地產、工程和教育都有可能成為企業級市場的應用。
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