10月12日消息,1999年10月11日,NVIDIA發布了GeForce256。這是世界上第一款被定義為GPU的產品,NVIDIA也由此成為GPU的發明者,如今更是成為獨一無二的GPU領導者。
當時,PC游戲市場還沒有專門的解決方案來滿足游戲玩家不斷增長的需求。在GPU成為家喻戶曉的名字之前,當時的顯卡被稱為3D游戲和視頻加速器,其中包括Riva TNT、3dfx Voodoo3 等。
在GeForce 256上,NVIDIA采用臺積電22nm,內置1700萬晶體管,首次帶來了256位3D單元、首個幾何變換引擎、首個動態光照引擎、首次集成4像素渲染管線,并支持DX7.0及OpenGL。
GeForce 256也是首款支持T&L(硬件轉換和照明)功能的全功能專用GPU。它為使用OpenGL渲染器的游戲(如Quake III等)提供了顯著的性能提升。使開發人員能夠將更多多邊形集成到他們的游戲中,而不會給CPU帶來壓力。
隨著GeForce 256的推出,整個行業發生了翻天覆地的變化。
“在GeForce 256發布25年后,3D圖形世界發生了令人難以置信的發展:PC游戲變得越來越復雜,每個愛好者都可以玩。但是,如果沒有1999年秋天推出的該產品的初步創新,這一切也許都不會發生,我們很幸運地擁有這款產品。25年來,NVIDIA得以延續從第一款GPU GeForce 256開始的傳統。”——NVIDIA
未來慶祝GeForce 256 GPU問世25周年,NVIDIA展示了以1999-2000年代為靈感的復古主題PC,配備RTX 4080 SUPER、Ryzen 7 7800X3D CPU。這些PC將作為NVIDIA在各種社交平臺上主辦的比賽的一部分提供。
GeForce 256在推出后的頭幾個月內銷量就超過了100萬臺。這是一個關鍵時刻,也讓NVIDIA在行業中獲得了認可。
從那時起,NVIDIA經歷了起起落落,但現在,NVIDIA無疑是GPU最偉大的領導者。
游戲領域,GeForce品牌已經從GeForce GT、GTS、GTX發展到了RTX,持續保持優勢。而在AI加速計算領域的遙遙領先,又讓NVIDIA大放異彩。
隨著AI成為GPU的下一個重要發展方向,NVIDIA未來的道路一片光明,而這一切都始于世界上第一款GPU GeForce 256。
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