跑步、瑜伽、游泳、跳繩,是人們較為喜歡的幾種運動方式。人們參加體育運動的初衷,無非是為了加強鍛煉,達到強身健體的目的。電子競技作為一種新潮的體育項目,受到了廣大玩家的支持與歡迎。
電競PK引發強勢圍觀,“頭號玩家”借5G大顯身手
電競市場風起云涌,5G融入賽事進程
談起電競賽事,每一位電競迷都有自己所鐘愛的戰隊和偶像。隨著賽事的推進,粉絲的心情隨之波動,各大社交媒體上關于電競比賽的話題熱度持續攀升,評論、轉發等互動活動日趨頻繁。而近期在深圳落幕的榮耀世冠杯,無疑就是電競圈一場備受關注的體育賽事。
8月10日,榮耀2019世冠杯結束了,來自KPL聯賽的eStarPro戰隊捧起了2019年榮耀世冠賽總的獎杯,收獲了觀眾熱烈的掌聲與稱贊。總獎金高達三千多萬元、能與國外外高手同臺競技等因素,在無形中吸引著廣大電競愛好者參與到電競賽事中來,與廣大玩家一決高下。在這場精彩體育賽事的背后,研究人員發現了更為值得探究的電競新元素——5G技術。
客觀來看,游戲與電競一向相輔相成,互為魚水,在具有高穩定性、海量連接、大帶寬、低延時、快傳輸、等優勢的5G技術加持下,游戲和電競行業發展必將發生變化。融入5G技術后,得益于5G理論值每秒10G的下載速度,游戲下載速度會變得更快,整個游戲畫面的呈現也將更加細膩、生動、真實。電競行業,5G給電競行業所帶來的影響是十分深刻和多元的。
展現激烈比賽場景,5G推動體育賽事升級
在緊張、激烈的電競比賽中,有時候網絡的穩定性和數據傳輸速度甚至會影響選手的發揮和比賽的終結果。而5G技術的應用,為參賽者聚精會神參與到賽事之中、全面展現自己的實力提供了強有力的技術支持。對于觀眾來說,5G也為他們實時了解每位參賽者在賽事中的具體操作帶來了更多保障。
一場精彩的電競比賽中,往往會留下許多讓人印象深刻的經典畫面。在流暢的5G網絡環境下,用高清視頻實時直播電競賽事也毫不費力。在5G、物聯網、云計算等前沿技術的加持下,電競游戲中的角色傷害范圍、團戰配合、移動軌跡、高光表現、技能釋放等畫面得以清晰呈現,參賽者在毫秒之間做出的“神操作”更是引人驚嘆。
面對難得的機遇,企業之間積極展開合作,大力推動5G在電競領域的應用。在近期舉辦的第九屆“成都數字娛樂文化周”暨中國—中東歐國家數字經濟發展會議上,中國聯通與騰訊電競簽署戰略合作協議,共建“5G電競聯合實驗室”。根據協議,雙方將共同研究5G技術在電競領域的創新應用,打造電競產業示范應用,推動電競行業技術的快速發展。
電競行業擁抱5G,未來將走向何方?
當下電競游戲的火熱,一方面反映出人們消費娛樂需求的轉變,另一方面也表明電子競技賽事具有強大的吸引力,未來發展空間廣闊。在一派火熱的表象下,電競產業發展的實際狀況到底如何,未來我國的電競產業又將走向何方呢?
中國電競市場在近幾年飛速發展的狀況是國內外行業人士有目共睹的。據業內專家預測,2019年,中國電競市場規模將達到1300億元,用戶將達到3.5億。其中,35歲以下用戶群體占比80%,年齡較小的電競賽將成為整個“電競大家庭”中的重要成員。
蓬勃發展的背后也存在隱憂。就目前中國電競產業的發展狀況而言,產業區域發展不均衡、基礎設施落后、專業人才培養體制缺失等,都對行業的長遠健康發展造成了一定的制約。而要突破種種阻礙的束縛,還需要加快推動技術創新及商業模式的持續驅動。5G、VR、AR、物聯網、云計算等技術,將成為未來一段時間內電競行業實現持續快速發展的關鍵力量。
如果用一句話來概括電競行業的未來發展之路,那就是“以技術創新作有力驅動,用制度政策加以規范”。在電競行業通往燦爛未來的星光大道上,每一個電競人都需要轉變心態和認識,在緊張激烈的比賽對抗中提升水平,在鉆研技術的征程中錘煉自我。祝愿每個電競愛好者都能找準自己的位置,在電子比賽中收獲更多樂趣!
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