隨著人工智能的快速發展,5G商用加速到來,開啟了AR/VR產業發展的新一輪熱潮,推動AR/VR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業、教育、醫療等不同領域滲透,實現規模化發展。數據顯示,硬件市場5年預測期內將以47.8%的復合增長率穩步增長,并持續占據中國AR/VR市場支出份額的1/2以上。
隨著AR/VR技術趨于成熟,其產業應用速度也將加快,AR/VR行業迎來爆發,其用戶規模持續增加,AR/VR市場規模快速擴大。近日,IDC發布報告稱,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,5年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場5年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
與此同時,2021年中國AR/VR市場IT相關支出規模約為21.3億美元,并將在2026年增至130.8億美元,為全球第二大單一國家市場。另外,數據顯示,硬件市場5年預測期內將以47.8%的復合增長率穩步增長,并持續占據中國AR/VR市場支出份額的1/2以上。
在VR/AR相關專利申請方面,2021年9月全球虛擬現實行業專利申請數量前10名申請人,有騰訊科技有限公司、LG電子株式會社、歌爾光學科技有限公司、三星電子株式會社、京東方科技集團股份有限公司、國家電網公司、微軟技術許可有限責任公司、臉譜科技有限責任公司、谷歌有限責任公司。
其中,騰訊科技有限公司虛擬現實專利申請數量最多,為709項。LG電子株式會社排名第二,其虛擬現實專利申請數量為526項。隨著AR/VR技術申請量的不斷增加,行業技術也將慢慢走向成熟,并為產業發展和市場規模再擴大提供科技支撐。
在終端設備出貨量看,2021年全球增強現實(AR)終端出貨量為33萬臺;而全球VR頭顯行業進入快速擴張期,數據顯示,2021年全球VR頭顯出貨量達936萬臺。隨著各大企業加速在元宇宙領域布局,將促進更多廠商投入虛擬世界的建設,預測到2025年,這一數字將增長到總計3280萬臺,年復合增長率為45.9%。
在應用場景方面,2026年AR培訓、工業維護和AR實驗室及現場實踐將成為AR市場主流應用場景,共計約占中國AR市場投資規模的30.1%;2026年VR游戲、VR培訓和VR協作預計將在中國成為VR主要應用場景,三者合計占比超過50%。
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