據外媒The Verge報道,來自日本的科學家使用機器學習在秘魯的納斯卡線條(Nazca Lines)的古代圖案中發現了一個新的人形地畫。
該人形地畫據認為可以追溯到公元前100年至公元500年之間,顯示抓著拐杖或棍棒的人形形象。與納斯卡沙漠中的其他地畫一樣,它的確切功能尚不清楚,但在一條古老的小徑旁發現它意味著其可能已被用作路標。
研究小組的負責人、日本山形大學的Makato Sakai教授通過電子郵件告訴The Verge:“我們經常在該地區進行調查,但我們此前并不不知道它的存在。這是一項巨大的成就。”
山形大學在一個較大的研究項目中發現了該地畫。十多年來,該大學的考古學家結合現場勘測和航拍圖像,在沙漠中識別了142種新設計。然后,他們與來自IBM日本的研究人員合作,使用機器學習來掃描數據,以查找早期研究中遺漏的設計。這顯示了一共143條納斯卡線。其中人形地畫是研究人員在人工智能的幫助下發現的個設計。
納斯卡線占地約19平方英里,人們認為它們是由現代秘魯的納斯卡人在公元前100年左右開始制作的。在20世紀40年代對它們進行了詳細的研究,并在1994年將它們指定為聯合國教科文組織世界遺產時,已確定了約30條。
有兩種主要的變體,分別稱為A型和B型。A型設計較大,大長度為370米(1200英尺),并根據附近的陶器碎片判斷,具有儀式意義。B型越來越小。它們包括AI所發現的圖形,被認為是某種導航標記。
這項工作是機器學習如何幫助科學家的另一個例子,尤其是在面對涉及大型數據集的任務時。可以訓練算法來搜索特定種類的信息,就像人類一樣,尋找模式和異常情況。構建這些工具可能很棘手,但是一旦受過訓練,這些算法就可以被用來追蹤從重力透鏡到地震的所有事物。
參與該發現的IBM日本研究員Akihisa Sakurai 在電子郵件中對The Verge表示,找到新的地理標志是一項艱巨的任務。Sakurai解釋說,問題在于,識別出不到100個地畫,而且每個地畫的形狀和大小都不同,因此很難教該算法尋找什么。
Sakurai表示:“我們在深度學習框架中專門構建了一些技術,以學習和區分這些不同形式和大小的地畫。” 他解釋說,即使那樣,這項技術也不是的。該算法找到了“數百”個新地畫的候選對象,然后必須手動對其進行檢查。
在這項研究中,AI的部署不僅僅是一個完善的項目,而是一項測試。IBM和山形大學已簽署一項聯合協議,以繼續在這一領域的工作。他們的下一步是匯總10年的航拍圖像和數據,以創建有關納斯卡線條的新的、完整的圖片。Sakurai表示,這樣做“將能更好地了解制作這些地畫的人們以及他們出于什么的目的。”
原標題:科學家使用人工智能在納斯卡線條中發現新的人形地畫
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