可穿戴設備市場誘人 英特爾卻收益寥寥將退場?
就在日前的第十八屆高交會上,中國可穿戴計算產業技術創新戰略聯盟發布報告稱,我國可穿戴智能設備起步于2010年,市場呈指數級增長,預計2016年市場規模將達到179.4億元,同比增長70.2%。
報告還預測,到2020年,物聯網將可創造出500億個自動連接的終端,來自物聯網的總收入將達8.9萬億元。隨著物聯網的日益發展,可穿戴智能設備產業有望趁著物聯網之勢快速發展。
然而,可穿戴智能設備仍處于初級發展階段,產品的技術與研發均未成熟。目前,可穿戴設備難以普及,其問題主要在于價格昂貴,動輒成千上萬的價格不得不讓普通消費者望而止步。此外,電池續航問題也難以解決,而且其中存在較多智能設備需與智能手機綁定才可使用,這無疑使得可穿戴設備成為雞肋產品。
與此同時,可穿戴設備的諸多難點也為企業在這一領域的發展設置了重重阻礙。在手機領域發展得風生水起的蘋果、三星等科技巨頭,到了可穿戴設備領域卻遭遇尷尬境地。盡管各類新型產品層出不窮,但是銷量卻并不樂觀。近日甚至有傳言稱,英特爾裁員將退出可穿戴設備的消息。
英特爾與可穿戴設備的淵源早可追溯到2013年9月,當時英特爾組建了“新設組”(NDG)。而當年年底,其副總裁唐克銳便透露了他們正在進軍可穿戴設備市場的消息。到了在2014年,在CES大會上,英特爾發布了基于Quark技術的可穿戴設備芯片Edison,同年與SMSAudio合作推出的了BioSport耳機。
與此同時,英特爾還收購了智能手表生產公司Basis,隨后,英特爾將這家公司并入其旗下的NDG,希望它能幫助剛成立的NDG在高速增長的可穿戴設備市場中占據一席之地。只可惜事與愿違,Basis在被收購后,盡管推出了不少相關產品,但市場反應平平。
基于現實市場情況考慮,NDG將會經歷一次大裁員。這一消息曝光后,業界有人認為,隨著此次裁員,英特爾或將退出可穿戴設備市場,這一猜測將應驗嗎?或許事實并非如此。盡管英特爾在可穿戴設備上的收獲并不理想,但這并不意味著他將停下前進的步伐。即使裁員已然是既定事實,但英特爾在可穿戴設備市場的動作依然頻頻,絲毫未見撤軍跡象。
就在今年英特爾大會上,英特爾強勢推出Alloy頭顯和Merged Reality(融合現實)技術,表現了其業務重心將向可穿戴設備等新領域轉移的趨勢。同時,英特爾投資的CubeWroks也正在考慮將1平方厘米芯片用于可植入皮下的傳感器的開發。此外,從近來頻頻與汽車廠商跨界合作來看,英特爾在自動駕駛領域也在不斷加碼。