【中國智能制造網 企業動態】據《金融時報》北京時間5月1日報道,知情人士稱,騰訊控股準備在今年晚些時候推出備受期待的虛擬現實(VR)頭戴設備,旨在主導中國快速增長的VR市場。
騰訊將發布VR頭戴設備 涉及PC版和移動版
騰訊的一支內部研發團隊一直在同時開發兩種VR設備:一種是類似于Facebook旗下Oculus Rift的PC VR系統,另外一種則是類似于三星Gear VR或谷歌Daydream的移動頭戴設備。
知情人士稱,不管騰訊決定推出哪一款,該公司計劃的發布時間都是在今年下半年。
中國VR市場潛力大
雖然VR的普及速度慢于Facebook等支持者的預期,但是中國消費者比世界其他國家的用戶更渴望使用這項技術。高盛預計,中國占據了去年VR頭戴設備銷量的三分之一。科技行業并購顧問公司Digi-Capital稱,到2021年時,亞洲將是按收入計算大的VR頭戴設備市場,在市場的份額為45%。
騰訊暗示有意進入VR市場是在2015年,當時該公司發布了Android游戲機MiniStation。騰訊稱,MiniStation能夠兼容未來的VR頭戴設備,但沒有提供任何產品細節。
對于有意為MiniStation開發游戲的,騰訊為他們開設了一個注冊頁面,這顯示出騰訊已計劃使用社交網絡微信、QQ,并通過提供“快而流暢”的應用內支付系統,打造一個一站式VR平臺。然而,自2015年年底以來,該頁面再也沒有更新過。
從那之后,騰訊一直在加倍專注于游戲業務。在去年收購《部落沖突》等熱門手游開發商Supercell后,騰訊在近期重新推出了游戲平臺TGP,但更名為WeGame。
HTC已經在VR購物和云服務上與阿里巴巴集團展開合作,已成為中國內地VR市場的有力競爭者。由于VR設備成本高昂,并且需要PC協助運行,它在內地一般存在于網吧或電子游樂場。
由于Oculus Rift因為監管原因還沒有在中國上市,中國市場已經涌現出了多家本土VR設備廠商,例如暴風魔鏡、3Glasses、Hypereal、影創科技。
騰訊的優勢
不過,騰訊在游戲市場的高度及其微信應用的龐大覆蓋面,將會為其VR頭戴設備提供HTC和其它中國對手所不具備的優勢。
“中國現在有大量VR頭戴設備制造商,碎片化問題依舊嚴重,”Digi-Capital董事總經理蒂姆·梅內爾(Tim Merel)表示,“隨著市場在未來12個月至18個月內繼續增長,我們預計行業會出現合并交易。”
去年,騰訊互動娛樂事業群與高通合作,成立聯合創新中心,專注于為中國廠商開發新VR和增強現實(AR)游戲。去年9月,高通展示了一款獨立VR頭戴設備的概念設計,它不需要外部傳感器來感知佩戴者觀看的方向或角度。知情人士稱,騰訊一直希望在其頭戴設備中加入相同類型的由內而外(inside-out)位置追蹤技術。
盡管騰訊在互聯網公司中是VR行業的后來者,但是該公司一直通過對創業公司投資不斷在VR行業押下更小的賭注。
騰訊已經投資了VR社交服務AltspaceVR、游戲開發商Epic Games。Epic的游戲引擎Unreal Engine廣受3D游戲開發商的歡迎。騰訊還持有硅谷AR頭戴設備制造商Meta股份。去年,Meta融資5000萬美元,投資者包括騰訊、聯想以及維港投資(Horizons Ventures)。
盡管VR市場起步緩慢,但是大型科技公司一直在持續投資。上周,惠普新成立的風投公司HP Tech Ventures表示,將對VR基金Venture Reality Fund進行投資,后者專注于VR和AR。
原標題:騰訊今年要發布VR頭戴設備 PC版和移動版都有